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1: 名無しさん 2019/01/22(火) 22:54:59.635
数本に絞って質の高い作品だけにすればよくない?



4: 名無しさん 2019/01/22(火) 22:56:24.041
肝心のお前らが質を求めてないからなあ

22: 名無しさん 2019/01/22(火) 23:06:22.779
>>4
俺ら肝心だったのか

5: 名無しさん 2019/01/22(火) 22:56:27.739
確かに無駄に多いなと思うわ
量より質で

6: 名無しさん 2019/01/22(火) 22:56:30.924
自分の作品作りたいじゃん

7: 名無しさん 2019/01/22(火) 22:57:00.898
いや量と質でバランス取って

9: 名無しさん 2019/01/22(火) 22:57:22.959
他が数打って来たら詰むからしょうがない

10: 名無しさん 2019/01/22(火) 22:57:25.238
どうやって質上げんだよ

11: 名無しさん 2019/01/22(火) 22:58:30.719
>>10
数減らせばその分ひとつの事に集中できるんじゃないですかね

13: 名無しさん 2019/01/22(火) 22:59:56.638
アニメ制作会社の数だけアニメを作らないと潰れちゃうから
採算合わないんだから合併しろやと思うけど、仲違いしてどんどん独立しちゃうからね、仕方ないね

18: 名無しさん 2019/01/22(火) 23:01:57.030
作画や演出頑張ったところで結局一番注目されるのはストーリーや脚本だからな

21: 名無しさん 2019/01/22(火) 23:05:30.891
>>18
注目っていうかそれすら妄想でまともにストーリー追ったり脚本読み取ろうとしてるやつなんか稀だけどな
注目されてるのはすこな空気ができてるかどうかだろ

20: 名無しさん 2019/01/22(火) 23:03:57.061
ファミレスのメニューを減らせば味が向上して客も喜ぶって言ってるようなもんだぞ
今のアニメの消費形態が高速で消費して次に飛びつくの繰り返しなんだから作る方は粗製乱造になるのは当たり前

23: 名無しさん 2019/01/22(火) 23:06:25.378
ヒットを出す方法なんて確立されてないんだから
結局数撃たないとだめなんだよ

あと新人も育たなくなるので業界が立ち枯れるだろうね

25: 名無しさん 2019/01/22(火) 23:07:52.666
スピード重視で雑な作り方ばっか覚えて
スタッフ成長できるんやろか
これはこれで詰んでねーか?

27: 名無しさん 2019/01/22(火) 23:09:15.934
>>25
何が雑なんだよ

29: 名無しさん 2019/01/22(火) 23:14:45.683
>>27
劣化コピー多過ぎ
ゲーム脳で作りました感多過ぎ
ネット用語使うキャラとかクッソ寒いわ

30: 名無しさん 2019/01/22(火) 23:18:09.680
>>29
それ原作がお前の好みじゃないだけでは

26: 名無しさん 2019/01/22(火) 23:07:59.079
まず独立しすぎさせすぎな状況を防ぐ体制作りしないとどうにもならんだろ

28: 名無しさん 2019/01/22(火) 23:09:48.099
質もめちゃくちゃ高くなってるけどな
今のアニメは大抵何見ても面白い









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